viernes, 23 de septiembre de 2016

Tráiler Y Poster De Resident Evil ‘Vendetta’, Chris Redfield Aparece En Escena





En el 2017, veremos un año dorado para Resident Evil. Recordando el tráiler de la última ‘bazofia’ de Milla Jovovich ‘The Final Chapter’. Y después vimos por la red una foto de Leon con una moto Ducati ultimo modelo para presentar los primeros adeptos de la tercera película animada que se titula ‘Resident Evil: Vendetta’, luego de ver Degeneration (2008) y Damnation (2012).


Durante las exposiciones en el TGS (Tokyo Game Show) de este año, la compañía Kadokawa presentó el tráiler de esta tercera producción animada, recordando que en Degeneration y Damnation, CAPCOM se alió con DF (Digital Frontier), la versión animada de PIXAR, que produjo las películas de Appleseed y Tekken ‘Blood Vengeance’. De acuerdo con la trama, se conectara a lo acaecido en RE6, y antes de Resident Evil 7. Por lo visto su estreno se llevará a cabo a inicios de Enero del 2017 ¿Será un posibilidad que coincida con ‘The Final Chapter’? Sorpresas veremos.

Ademas de ver a Leon como el protagonista por tercera vez, contaremos con otros personajes más como Chris Redfield y Rebecca Chambers. El aun productor de planta de la saga, Hiroyuki Kobayashi, une fuerzas con Takashi Shimizu, el cerebro de la competencia de The Ring, The Grudge.


Para dejar complementario, se ha difundido un nuevo trailer de Resident Evil 7, ‘The Bakery’, nos dejará con los pelos de punta.

Ademas del tráiler, veremos un poster tentativo donde vemos a Chris empuñando un fusil y en el fondo una mansión similar a la de Spencer.


miércoles, 21 de septiembre de 2016

Street Fighter V, La Versión Más Rajada De La Saga



Yoshinori Ono, uno de los cerebros colectivos de la producción de la saga primada de videojuegos de artes marciales en 2D, Street Fighter, y luego se pase a 3D en las consolas Next Gen, dio una defensa ante las críticas negativas del juego, pese a unas excesivamente exhaustivas jornadas de trabajo que se invirtieron para crear un título ricamente ilustrado como Street Fighter V. Ono afirma que CAPCOM se pasó desapercibido de las demandas de los juegadores en cuanto al surtido de personajes y el sistema de juego.


Según lo que Ono comentó en la revista Gamespot, es que CAPCOM al producir Street Fighter V, no se tomó en cuenta algunas características que los jugadores exigirían para su sistema de juego, y entonces los programadores se emocionaron y se sintieron satisfechos con lo que ya se diseñó a lo largo de la jornada de trabajo. Sin embargo, se aplicó el modo Historia, que es lo usual de la mayoría de los últimos juegos lanzados, para ver qué pasa con cada uno de los personajes, y luego el modo Survival. Se entiende que si SFV se lanzara como más contenidos no sería objetivo de lluvias de críticas pesadas. Se analiza que hay recurrencia de jugadores casuales y proficientes, y se pensó en algo sencillo e intuitivo para equilibrar la armonía en el juego. Aun así, CAPCOM sigue trabajando más duro para sacar complementos y desarrollando en adición personajes completando el set, de acuerdo con las peticiones de los fans. ¿Todo esto se echó a la basura?

De Ilusiones A Pesadillas Virtuales


Muy decepcionante ver que este juego denota una terrible escasez de talento gráfico, solo que los personajes tanto femeninos (más fapperos) como masculinos, muy caricaturescos, y en el caso de Tekken 7, que ya Akuma hace incursión en la historia, y en DOA, que es diferente, Mai es la estrella invitada. Lo que se menciona en los contenidos, el modo historia, survival, training, el modo Online, que se enfoca a tener el juego para pasarlo individualmente. Uno ve la ausencia de la dificultad, ya el juego pasa de ser una arena virtual a una galería tridimensional. No hay esa dedicación por parte de CAPCOM, que ya para otros se llama ‘CRAP-COM’, un dinamismo terrible en los combates al efectuar los combos. Desafortunadamente, los usuarios del software XNA XPS (un programa para tomar modelos para posarlos) descargan estos personajes de la red para crear imágenes (¡Para eso SFV es útil! :D).


Tú sobrevives en el otro modo, solo nos garantiza unas horas de entretenimiento… más bien… una pérdida de tiempo para hacer algo productivo. ¿Modo Versus? Se supone que uno juega solo, a menos que haya una conexión a internet para hallar al segundo jugador. La dificultad, una estupidez que se establezca la dificultad ahí y no en el modo historia. El propósito de Street Fighter V es que sea un juego online, hasta la aplicación de otros DLC’s venideros, y ahí la gente se ya empieza a quejarse de cuanto tiene que pagar por descargas que lamentablemente no le alcanzan sus créditos en la PSNetwork, por ver que hay frustración al jugar un nivel imposible dentro de la conexión.

Una Tragedia Shakesperiana Anunciada


CAPCOM es el blanco del estigma del consumismo de los mismos gamers, que en común en las consolas nuevas ya son abducidas por más que todo los ‘niños rata’, que solo se encierran en el mundo del shooting, el narco juego, y el famoso Minecraft, paremos de contar. Todo esto lo que se raja de este nuevo Street Fighter se va penalizando, se escapó de las manos, mientras que vemos títulos como Mortal Kombat X, Dead Or Alive 5 ‘Last Round’, KOF XIV, Tekken 7, y demás, van progresando paulatinamente, no solo con ese diseño de personajes ni con ambientes, sino con sus dinámicos y activos sistemas de juego, y tristemente lo shakesperiano ha hecho que Street Fighter se aísle nuevamente en el universo de los juegos de artes marciales.


Street Fighter debe ser Street Fighter, ¿Por qué CAPCOM no siguió sus parámetros de jugabilidad? ¿Qué pasó con esos agregados esperados? El consumismo es el origen de la presión a una compañía que ha mantenido ese caché en todos sus videojuegos, si se debieron tomar más tiempo para crearlo, es aceptable, y los defectos, los hay, pero el juego tiene una buena calidad, un negocio que solo causa una jaqueca, y tristemente se compra el juego por tener la colección, en el fondo se reconoce que se gasta la plata, CAPCOM nos obedecio por anticipar el lanzamiento, dejando un proyecto a medias, o sin terminar. Del afán no queda sino el cansancio.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Kate Beckinsale Vuelve A La Carga Con ‘Underworld: Blood Wars’, Trailer Y Poster Definitivos

Los chicos de Screen Gems y Lakeshore Entertainment ya hicieron desde hace rato el tráiler de la quinta entrega de Underworld, subtitulada ‘Blood Wars’, que se verá al final del post. La vampiresa Kate Beckinsale, alias ‘Selene’, regresará con Theo James (Underworld  ‘Awakening’) para reanudar la guerra contra los lycans.. 

Anna Foerster debutará en la dirección, luego de trabajar en llavería con Roland Emmerich. El estreno de esta película será el próximo seis de Enero. Además de contar con una sexta parte que se quiere planear un chance que no se desperdiciará.

Los Lycan tendrán un nuevo líder, Tobias Menzies, y Selene contará con una nueva aliada, Lara Pulver, y Trent Garrett reemplazará a Scott Speedman, quien interpretó a Michael Corvin en las dos primeras entregas. Demonos el gusto viendo el tráiler y el poster a continuación.



domingo, 4 de septiembre de 2016

Detalles Sobre Friday The 13th ‘The Game’, Un Gameplay Nos Revela Información Alusiva Al Juego

Luego de su debut en MKX, Jason Voorhees sigue al acecho para revelar mas material de su historial violento, y sus nuevas intenciones de cacería humana se revelan en ‘Friday The 13th: The Game’, publicándose un video que presenta un material que recrea el escenario Gore que no ha dejado en una serie de recuerdos de casi diez partes, viendo a Jason ejecutando por montones a los que se le crucen en su camino, retocando el mas popular estilo ochentero. 


Un proyecto desarrollado IllFonic, junto los que participaron en la creación de la saga, volveremos al lúgubre Camp Crystal Lake, donde nosotros somos los testigos de un brutal escenario de carnicerías causadas por Jason Voorhees, e interpretaremos a los desafortunados escapistas, o podemos interpretar al poderoso Jason como tal. 

El juego es el resultado de una colecta masiva por parte de los fans para crear este épico titulo del terror, que por ahora van recaudados alrededor de un millón de dólares, para anticipar el lanzamiento para fin de año en STEAM, y luego para XBOX One y PS4. Veamos el video que nos tienen preparado. 

martes, 30 de agosto de 2016

Adiós A Gene Wilder

Ademas que la música está de luto con la partida de Juan Gabriel, y hoy Hollywood entra en luto con la partida de otro veterano como Gene Wilder, que fue conocido en la versión original de ‘Willy Wonka’, ‘El Joven Frankenstein’ y la comedia policiaca ‘Ciegos, Sordos Y Locos’, falleció en su casa en Connecticut a la edad de 83 años, debido a un problema de Alzheimer que lo aquejaba por mucho tiempo, según su sobrino, Jordan Walker Pearlman. 



Wilder, tambien trabajó con directores como Mel Brooks y Woody Allen, e incluso actuó en la película ‘The Woman In Red’. 


domingo, 28 de agosto de 2016

Así Iba A Ser El Remake De Goldeneye Para XBOX 360

De todos los juegos basados en la saga de James Bond, ninguno superaría lo que se hizo en ‘Goldeneye’, que dejo a mas de medio mundo afiebrado con tener un Nintendo 64, mas tarde, otra competencia de Rare, Activision invirtió su tiempo para rehacer este juego, pero no fue el único juego que estaba en el plan de trabajo. 


De acuerdo con la información de Rare Thief, Rare, la compañía autora de este titulo para Nintendo 64, habia estado elaborando un remake de este para la consola XBOX 360, pero desafortunadamente el proyecto se dio por cancelado. 

En el canal de Rare Thief, se publicó un gameplay de media hora, para observar la diferencia entre el juego original y como la nueva versión iba a ser. Los graficos mejoran el concepto visual del juego, incluso se contaría con una opción para optimizar el juego en cualquier momento, comprobando cuan mejor va evolucionando. La jugabilidad iba ser similar, manteniendo el modo multiplayer, y una velocidad promedio de 60 fps y conserva los misma música de fondo. ¿Esto sería un sindorme de escasez de ideas por los programadores? ¿Qué opinan? 

Veamos el video y demos comentarios


 

miércoles, 17 de agosto de 2016

La Reflexión Sobre 'Suicide Squad'





Hoy miércoles les comparto un tema para este mes, relacionado a las experiencias que se vivieron en Suicide Squad, la producción más reciente de Warner, en compañía de un terrible trabajo por la DC Comics, por ver que los villanos más temibles de este universo se convierta en el lado oscuro de la esperada Liga De La Justicia, donde el Joker no hará presencia en lo absoluto, burlándose de una ciega sociedad gubernamental que se fía de cualquier ‘pelagato’ que se le concede todo privilegio, siempre y cuando cumpla las condiciones impuestas. El golazo que vamos a ver es ese terrible vuelco que DC Comics sigue agrandando en esta industria del S. XXI, además de ver un cambio brusco en el lado actoral de Batman, la saga de Christopher Nolan, que acaece en una pelea inusual con Superman, con el fin de estereotipar la historia de Civil War, los buenos contra los buenos, y hay detalles que tratan de explicar esta situación.

Nos fijamos en una historia que siempre nos concedió mucho entretenimiento y reviviendo mas momentos del comic, o más bien haciendo un rebusque argumental muy bien craneado, viendo como esos villanos temibles ceden a las demandas gubernamentales, con el fin de enfrentar a un ente que el mismo Superman podría derrotar en un abrir y cerrar de ojos, pero las ideas de hacer que los malos sean los héroes, en el sentido realista que uno deduce que un subversivo sea el que combata la corrupción en una nación abatida por la estigmatizante violencia que azota al mundo dia a dia. Sin embargo, el mismo Gobierno Americano en lo que se planea es ver esa especie de parafernalia negativa se use para una causa justa, como el conceptualizar el dicho de ‘un mal combate otro mal’, o mas bien ‘si no puedes con tu enemigo, únete a el’. La cosa aquí es que solo de este grupo de villanos, uno de ellos resulte ser la especie de antihéroe que luche por enfrentarse a los demonios de su pasado castigando a los que están haciendo mal a los demás.


Hoy veremos tres o cuatro puntos a tratar, ver por qué la idea argumental se habría retorcido en algunas partes (algunas de ellas importantes) a la hora de obtener nuestras conclusiones, dado que no todos los villanos mencionados tuvieron ese espacio suficiente para contar su experiencia vivida, y dando ese quiebre que genera esa sensación de desgane por ver una película que los fans del comic ya consideramos una perdida de tiempo y un momentáneo desperdicio de talento en varios actores que ya son reconocidos. A continuación veremos los ciertos aspectos para llevar a cabo la reflexión de lo que se ha visto.

Los Reyes De La Broma Asesina

Los personajes que se ganaron este inesperado orgasmo cinematográfico fueron los actores Jared Leto y Margot Robbie, que interpretaron al infame y enfermo Joker y su entonces prometida Harley Quinn, que ya conociendo sus orígenes se dejan llevar por su descabellada locura, una perdición mental, pero demostrando intrepidez en lo que están haciendo. Viendo que el Joker de Jared Leto resultó ser una aparición corta pero logra un desempeño muy convincente y compensatorio para lo que se espero en una historia llena de huecos argumentales.


El villano es el villano, por ver que fue lo mas flotante, lo que estuvo muy regular tirando a ‘como a los perros en misa’. El adjetivo del concepto de la ‘malevolencia’ pasa a segundo plano, y se planea convertir el malo en bueno, algo que se saca de Face / Off de John Woo, retartandose a un individuo que se supone ser un héroe, y ver que este par de bufones, en especial el rol de Margot Robbie, la chica mala de la risa, sea ese ingrediente principal para el manjar satirico de Ayer para parodiar una película de héroes hecha por villanos, sea un versión oscura de la Liga De La Justicia, y asimilándose a Dark Avengers de Marvel. Harley Quinn se ve como la princesa que se rescata en los videojuegos, siendo un paso para Batman como ese salvador de malos.

Jared Leto, Hace Un Gran Papel Que No Superó Lo De Heath Ledger, Ni Su Aparición Duró Como Se Esperó

Vimos Escuadrón Suicida, y supera las taquillas de Civil War, dejando a Marvel sin el podio en taquillas, pero las critcas… qué mas decir… solo decepciones para los fans de la DC. Y la nueva estrategia comercial es el aplicar el nuevo concepto del Joker, que ahí Jared Leto aparece en escena, con un aspecto visual mas lúgubre y peor de sádico. El tráiler nos dejó con los crespos hechos, dejándonos con la pajita en boca viendo que asumiría el protagonismo en la cinta, por que solo duro unos escasos diez minutos en la película.


Leto expresa una cruda decepcion por su papel, esperando dar mas en la película, y en las entrevistas que él llevó a cabo, durante los eventos promocionales, afirma que su versión de Joker no es tan profunda como la de Heath Ledger, ni la de Jack Nicholson, afirma que la escena del helicóptero en llamas fue algo en cuestión, que según él su personaje se fue de rumba con sus compinches. De hecho, Leto quiere decir que la mayoría de escenas que se filmarin eran relacionadas con la locura de su personaje, y mas que todo la revelación de esos flashbacks que explican parte de la vida del Joker, y el nacimiento de Harley Quinn, se hicieron recortes que filtran esa memoria saboteada. El pensar que las escenas que el hizo fuesen cortadas. En relación con la muerte de un actor y que su trabajo sea revelado al publico, lo ve como una buena noticia, por ver que su actuación no fue tan esperada, por pensar en superar a Ledger. 

Will Smith Es Un Villano Con Carácter Heroico, Los Malos También Tienen Alma

David Ayer solo quería una película entretenida, alejándose de la lineabilidad del comic que según él es como enfocarse en una sola batalla contra un ser que viene a destruir la tierra en un plazo especifico , y que para salirse de esa monotonía de ir directo a la batalla quería una perspectiva psicológica de sus personajes que a pesar de hacer males solo quieren conseguir una paz interior que a veces se ven en la redención. Viendo que cada personaje tiene su propia historia, en especial la de ‘Dead Shot’ el rol de Will Smith, que quiere salirse del antagonismo y lo remedia con ser ese antihéroe que quiere buscar mantener las cicatrices de su pasado matando a los que se atrevan a cruzarse en su camino, los que hacen el mal, y explicando el por qué de su naturaleza, los personajes en sí no quieren ser malvados sino lo que buscan es subsanar los errores que les marcaron su pasado.


Will Smith consigue ganarse un personaje bien trabajado, que Ayer le concede ese toque dramático, combinado con ese sentido de humor que el actor le aplica, en su experiencia con varias películas, que muy pocas veces tiende a ser emotivo, y su relación familiar es lo que lo mantiene en ese estado pacifico para evitar mayores tragedias. Sin embargo, como hay tantos personajes en la películas no cabe mas descripciones a profundidad para explicar qué le pasa a cada individuo, como si hubiera recortes en el mismo plot.

El Gobierno Tiene Su Plan B, No Hay Superman, El Amor Puede Con Todo

Hay conexión con el momento de ‘Batman V Superman’, cuando se despide del verdadero salvador del planeta, hay paz nuevamente despues del régimen del terror que Lex Luthor impuso con su maquiavélica tecnología, y mencionando la llegada de un ser mas poderoso al mundo, con la intención de destruirlo, y pues el enemigo que viene no podría ser el que Luthor describía, sino que era un ser de otro mundo que no fuese tan poderoso para los superhéroes / supervillanos. La incuestionable Enchantress, una bruja que poseyó el cuerpo de una diputada, enamorada de un militar que seguía ordenes de su superior, Amanda Wolfe.
Amanda Wolfe una mujer de actitud tan maquiavélica, por pensar que la solución es ver que el mal se combata con otro mal, y al final termine ganando, por ver que los personajes que contrató para la misión, llegaron con su cumplido y se les concede sus privilegios, y al estar en prisión pagarían su condena y hacer su acto de arrepentimiento, y que la película termina en un final feliz despues de una tragedia temporal, la larga ausencia del Joker.


Para concluir el tema, el Escuadron suicida no es una película regular, ni mucho menos aburrida, pero siempre suele dejarnos de mas, y esperar que DC no se deje hundir exageradamente, hasta ver que se resurja del vacio con la nueva película de Wonder Woman y la Liga de la Justicia, que se exhibieron los trailers.

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